Configura el reloj
Elige la duración del tiempo y marca primera parte, descanso, segunda parte o prórroga.
Sigue un partido de rugby con botones específicos para ensayo, conversión, golpe de castigo, drop y ensayo de castigo. Añade el reloj de cada tiempo, las tarjetas y un historial de acciones para mantener el resultado claro desde la banda.
No necesitas crear una cuenta ni configurar un torneo. Prepara el partido y comienza a anotar.
Elige la duración del tiempo y marca primera parte, descanso, segunda parte o prórroga.
Pulsa +5, +2, +3 o +7 según la forma en que puntúa el equipo.
Actualiza tarjetas amarillas y rojas y usa Deshacer para cualquier corrección.
El ensayo suma cinco puntos y una conversión posterior añade dos. Un golpe de castigo transformado y un drop valen tres puntos, mientras que un ensayo de castigo añade siete directamente.
El reloj descendente puede empezar en 40 minutos o en la duración que necesite tu modalidad. El selector distingue los dos tiempos, el descanso y una posible prórroga.
Los contadores de tarjetas permiten reflejar incidencias por equipo. Cada anotación guarda una descripción y Deshacer recupera el resultado completo anterior.
Controles claros para reducir errores y mantener la atención en el juego.
Botones separados para ensayo, conversión, golpe, drop y ensayo de castigo.
Pausa, reanuda y ajusta la duración para distintas modalidades.
Control visual de amarillas y rojas durante el encuentro.
Consulta cómo se construyó el resultado y corrige la última jugada.
Respuestas rápidas antes de poner el tanteo en marcha.
El botón Ensayo añade cinco puntos; la conversión se registra después con otros dos.
Sí. Ambos tienen controles de tres puntos separados.
Sí. Cambia la duración del reloj para adaptarlo al formato del torneo.
Sí. Cada equipo tiene contadores de amarillas y rojas.
Sí. El navegador conserva localmente el estado del partido en ese dispositivo.